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オミ🌙

オミ🌙

洋一郎さんごめんなさい!

ボビーで見慣れちゃっててひとつひとつの表現が『ボビーのあそこだ』って感想になっちゃいます🙇🏻‍♂️🙇🏻‍♂️🙇🏻‍♂️

ハイアドでオマールと侍女が絡むシーンで『ああああ🫢』ってなってすみません…とうしてもあそこが過ぎる💭
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えっア

えっア

今日疲れてなくて全然睡魔が来なくてまずい
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とみそ

とみそ

今日asicsのゲルカヤノ履いてたけどかなり跳びやすくて良かったな
まあヲタ芸はしにくかったんですけどね
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ひらめ

ひらめ

旦那出張の日、なんも予定なかったらスペース開こうかなぁ……
まだスペイン村DVD見れてないから同時視聴会とか
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ぽにく

ぽにく

最近SDLKを使ってゲーム開発に挑戦中!入力管理やグラフィックス描画が簡単で、快適に作業できてる。ゲーム開発に興味がある人にオススメだよ!
SDLKの主な機能は何ですか?
SDLKは、主に以下の機能を持っています。 ゲーム開発: SDLKは、ゲームやマルチメディアアプリケーションの開発に特化したライブラリで、クロスプラットフォームでの開発をサポートします。 入力管理: キーボード、マウス、ゲームパッドなどの入力デバイスからの入力を簡単に管理できます。 グラフィックス: 2Dグラフィックスの描画をサポートし、画像やテキストの表示が可能です。 オーディオ: 音声の再生や録音を行うための機能も備えています。 ウィンドウ管理: アプリケーションのウィンドウを作成し、管理するための機能があります。 これらの機能により、SDLKはゲーム開発者にとって非常に便利なツールとなっています。
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サメ太

サメ太

作業が遅い×集中力が無い
という地獄
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蒼キャ

蒼キャ

bgmだけで自動的に涙出てくる体になってしまったらしい
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眠/おむ

眠/おむ

100万ぐらい欲しいな
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凛子☺

凛子☺

SDLKはどのように使用されますか?
SDLKは主にゲーム開発やマルチメディアアプリケーションで使用されるライブラリです。以下にその使用方法を簡単に説明します。 基本的な使用方法 初期化: SDLKを使用する前に、ライブラリを初期化する必要があります。これにより、必要なリソースが確保されます。 ウィンドウの作成: ゲームやアプリケーションのウィンドウを作成します。これにより、ユーザーがインターフェースを操作できるようになります。 イベント処理: ユーザーの入力(キーボードやマウス)を処理するためのイベントループを作成します。これにより、アプリケーションがインタラクティブになります。 描画: 画面にグラフィックスを描画するための関数を使用します。これにより、ゲームのビジュアルが表示されます。 クリーンアップ: アプリケーションが終了する際には、使用したリソースを解放する必要があります。 具体的な機能 グラフィックス: 2Dおよび3Dグラフィックスの描画が可能です。 オーディオ: 音声の再生や録音ができます。 ネットワーク: ネットワーク通信を行うための機能も提供されています。 SDLKは、特にゲーム開発において非常に便利なツールで、クロスプラットフォームで動作するため、さまざまなデバイスでの開発が可能です。
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眠/おむ

眠/おむ

いや、150万ぐらい欲しい
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りり

りり

お絵描き
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洋一郎さんごめんなさい!