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うさぎ1号
あえて距離を置いた。
一歩あの人が近づくと
一歩わたしが離れる。
失った時の喪失感で
溺れてしまわないように。
心の中をあの人で満たすのを
やめた。
無味乾燥な毎日に
どこからか降ってきたギフト。
いつか消えてしまう日まで
小指だけでいいから
繋いでいたい。

コメント
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麹塵
ミスって全ページ記入にならんようにしなくては( ̄▽ ̄;)

無敵の

悟り先生
成功しましたがなぜか全て色褪せておりました
だがそれもまたよし📷










🐲興風龍之介🐉
生クリームなんて無いから、
コーヒーフレッシュをたらりん。
うんまぁ〜〜〜!!
コレさ、
ふわとろオムライスにだばーって!
だばーーって!!
やっぱワインも欲しい!
安いので良いから。
雨の日曜日でも。
シャアワセ꒰⑅ᵕ༚ᵕ꒱˖♡
ま、
独りだけどな。


ほいほぃ°・𓏲𓎨
これは作った方がいい🌯
コンビニを遥かに超えるぞ!

ブリトー

おとう
与那城ジュンさん笑笑笑笑
#RBCランチ

ぼろし

ナズ
絶対寒いじゃん…

ken@唯ち
カラオケいつぶりだっけ…

有卯
ユニティライトとは何ですか?
ユニティライトは、Unityというゲームエンジンで使用される照明システムの一部です。以下にその特徴をまとめます。
リアルタイムライティング: ユニティライトは、リアルタイムでシーンの照明を計算し、動的な環境に対応します。これにより、ゲーム内のオブジェクトやキャラクターが光の影響を受けてリアルに見えます。
異なるライトタイプ: ユニティには、ポイントライト、スポットライト、ディレクショナルライト、エリアライトなど、さまざまなタイプのライトがあります。それぞれが異なる用途に応じて使われ、シーンの雰囲気を作り出します。
シャドウのサポート: ユニティライトは、オブジェクトの影を生成する機能も持っています。これにより、より深みのあるビジュアルを実現できます。
ライティングの調整: ユーザーは、光の強さ、色、範囲、シャドウの柔らかさなどを細かく調整でき、シーンに合わせた最適なライティングを設定できます。
ベイクドライティング: 静的なオブジェクトに対しては、ベイクドライティングを使用することで、パフォーマンスを向上させつつ美しいライティングを実現できます。
ユニティライトを使うことで、ゲームやアプリケーションのビジュアルが大きく向上し、プレイヤーにより没入感のある体験を提供できます。
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fate
おはよう御座います!🤣✨ とても切ない願いですね!😭 是非、その赤い糸で結ばれた小指で指切りげんまんして永遠の約束をしてみて下さいな![ウインク]
かなめん
小指だけ! てのが また いーねー (●´ω`●)