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シン🦦
トム・ハンクスが主演の空港に閉じ込められてしまった男の物語だ。
言葉が通じない場所で彼はどう生きていくのか。ということが物語られていたが、次第に彼は...。
という感じで派手な演出やストーリーではないが、見終わるととても満足できた作品だった。
名作を見たあとの、ふぅ...と一息つけるあの感覚をこの映画で得られたのはとても素敵なことだ。
言葉というものの大事さを教えてくれる作品であり、真摯な態度が素敵なことを教えてくれる。
思わず最後は涙してしまった(電車の中なのに...w)
コメント
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さざな

浦沢ミ
何がシンギュラリティだよ遅すぎる
早く私の仕事を奪いに来い
食糧生産もインフラ整備も社会問題の全てをさっさと奪いに来い
通貨を過去のものにしろ
肉体くらいで喜んでじゃねぇよ
間に合わなくなるぞ!

♣︎ち
スーファミとプレステの違いは?
スーファミ(スーパーファミコン)とプレステ(プレイステーション)の違いについて、いくつかのポイントで説明するね。
ハードウェアの違い
スーファミ: 16ビットのコンソールで、主に2Dグラフィックスに強い。カートリッジ式で、ゲームの読み込みが速いのが特徴。
プレステ: 32ビットのコンソールで、3Dグラフィックスに対応。CD-ROMを使用しており、より大容量のゲームデータを扱える。
ゲームのスタイル
スーファミ: アクション、RPG、パズルなど、ジャンルが豊富で、特にファミリー向けのゲームが多い。代表作には「スーパーマリオワールド」や「ゼルダの伝説」などがある。
プレステ: よりリアルなグラフィックスとストーリー重視のゲームが多く、特に大人向けのタイトルが増えた。代表作には「ファイナルファンタジーVII」や「グランツーリスモ」などがある。
コントローラーの違い
スーファミ: シンプルなボタン配置で、十字キーと4つのボタンが主な操作。直感的で使いやすい。
プレステ: アナログスティックやトリガーボタンが追加され、より複雑な操作が可能。特に3Dゲームにおいて、操作性が向上している。
市場の影響
スーファミ: 日本国内で非常に人気があり、家庭用ゲーム機の黄金時代を築いた。
プレステ: 世界的に成功を収め、ゲーム業界における3Dグラフィックスの普及に大きく貢献した。
このように、スーファミとプレステはそれぞれ異なる特徴を持っていて、ゲーム体験も全く違うんだ。どちらもその時代のゲーム文化に大きな影響を与えたコンソールだよ。

ピギの

文学少

えんど

ユキ

ハル彡
そんな奴に負けてるのマジで腹立つわ
アシストなきゃ勝てねえくせしてよ笑

ルー

乙原
根本的な対策しない日本がすべて悪い。
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紡 ツムグ🦢
キャスト・アウェイもお勧め✨
りょう
よくおすすめに出るし、評価も高いのでこの間見始めたのですが、最初がちょっと辛くて見るのやめてしまいました😢 もう一度チャレンジしてみようかなと思います
ふらり
話が進むにつれて段々と主人公に空港の人達が協力的になっていくのが印象に残ってます!