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ゆいな

ゆいな

FF16のこの敷かれたレールだけを走ってる感なに??自由度0すぎるだろ👹
背景だけ妙に凝りやがってよ💢
イッツァスモールワールドかよ💢

ダンジョンもカス戦闘の詰め合わせだしヨォ💢
テキトーすぎるだろ💢💢

FF15が跳ねなかったの、オープンワールドだからだと思ってる??ちゃうからね??
ストーリー細切れにして金稼ぎして本編を蔑ろにしたからダメだったんだよ???
あと、レガリアとかいう移動手段ね。
↑改造しないと道路しか走られへんってヤバすぎだからね。
チョコボもレンタルとかいうシステムじゃなくて普通に呼んだら一生来るようにせい💢💢
それとサブクエが数だけ多くて内容がカスだったのが良くなかったんだよ💢
サブクエを少なくしろってことじゃねーんだよ💢👊

ゲーム性自体はFF15のほうがマシ👹👹
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コメント

みやもと

みやもと

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今作はNieRとかデビルメイクライに寄った作品だからね、FF15みたいなオープンワールドで自由度がある作品じゃないのはしょうがない。 あとバグが出てないのも良いのかもね、FF15の時はバグだらけで先に進めないみたいな事あったし。 今作はスクエニ結構頑張って作ったのが伝わる作品だからそんな怒んないであげて。

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ゆいな
ゆいな
前の投稿見て貰えば分かるんだけど、序盤は神ゲーなのでは⁉️と結構期待してたの🐺💞 でも続けるうちに、あれ?クソゲーかな?と疑問を抱くところが増えていった。 例えば、 ①ミニマップがない ②はずれルートにクズアイテムすら無い→探索の楽しさ激減 ③ダッシュが時間経過 ④武器や装備を強化する醍醐味が無い →モンスターを倒す意味がほぼ感じられない ⑤いくらなんでもムービー多すぎ ⑥無駄な操作が多い →大きめの扉開ける際ののR2長押し →サブクエで物を渡す際の選択画面 …などetc. ニーアとかゲーム性が似てる作品と比べても、ちょっとストレスを感じる部分が多い印象を抱いたの。個人的にね。
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