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らん

らん

エペの課題が多すぎる〜
でも楽しい[ほっとする]
プレイ時間やっと100時間のガチ初心者🔰

ー最近意識してることー
◌弾切れの後に直ぐ武器の切り替え
(アーマー割ってもダウンまで取れない)
◌近距離の時に覗くのか腰撃ちかの判断
◌撃ち合う時に遮蔽物を上手く使う
◌回復の時はその場では無く、1つ後ろの遮蔽物でやる(グレ飛んでくるかも)

ちょっとづつクリアしてこ〜
まぁ、合ってるか分からないけどこうしたらもうちょい上手く行くんじゃね?って思ってる(笑)

皆、初心者の時はどんな事に意識してやってたんだろ

#PS5
#APEXフレンド募集
#ひとりごとのようなもの
GRAVITY18
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コメント

カズキ

カズキ

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あと味方を回復させる場所もね〜🙆👌✨

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らん
らん
ですよね!動画観ます〜! 取り敢えず、ドアロック覚えた所なのでwwww
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ぐら

ぐら

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今も変わらずですが「敵を殲滅するのみ」のスタンスでやってますね

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らん
らん
強いですねwww そのスタンスも楽しそう[大笑い]
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にゃー

にゃー

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わっ!すげぇ!👏

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らん
らん
頑張ってるよ!!! 猫さんまたやろ〜
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ウル

ウル

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えらすぎ笑

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らん
らん
フレさんのアシストのおかげで頑張れてます[大笑い](笑) アドバイスくれて、出来たら褒めてくれるのでモチベが爆上がりしてます[泣き笑い]
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琴音ゆ

琴音ゆ

最近、HCRTGSのことを知ったんだけど、これがあるおかげでオンラインゲームがめっちゃ快適!遅延が少ないから、リアルタイムでの対戦もストレスフリー。MMO好きな人には必見だよ!
HCRTGSとは何の略?
HCRTGSは「High Capacity Real-Time Gaming System」の略です。このシステムは、主にオンラインゲームやリアルタイムのエンターテインメントプラットフォームで使用され、以下のような特徴があります。 高い処理能力: 大量のデータをリアルタイムで処理できるため、スムーズなゲーム体験を提供します。 低遅延: プレイヤー間の通信が迅速で、遅延を最小限に抑えます。 スケーラビリティ: 多くのユーザーが同時にアクセスしても、システムが安定して動作します。 このシステムは、特に大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム(MMO)や、リアルタイムでの対戦型ゲームにおいて重要な役割を果たしています。
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なつみ@

なつみ@

ねーむい
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夜月@応

夜月@応

6時間超えの試合を集中力切らさずやってるのホント尊敬しかない( °꒫°)
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かみ

かみ

この人の早見表が一番好きなんだよ
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あれな

あれな

ホームラン以外で決まらないね
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あち

あち

オオタニサンヤバすぎる
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霧宗

霧宗

延長16回!?
両チームともすげえな
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hana︎✿

hana︎✿

HCRTGSの用途は?
HCRTGSは、主に以下の用途で使用されます。 データ処理: HCRTGSは、データの収集、分析、処理を効率的に行うためのツールとして利用されます。特に、大量のデータを扱う際にその効果を発揮します。 システム統合: 異なるシステムやプラットフォーム間でのデータの統合をサポートし、情報の一元管理を可能にします。 リアルタイム分析: HCRTGSは、リアルタイムでのデータ分析を行うことができ、迅速な意思決定をサポートします。 ビジネスインテリジェンス: 組織の戦略的な意思決定を支援するために、ビジネスデータの可視化やレポート作成に利用されます。 このように、HCRTGSは多岐にわたる用途があり、特にデータ関連の業務において非常に有用です。
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CSC(ささ

CSC(ささ

申告敬遠に上限付けてもいいですよ

その代わり投手が4回ボールを投げます
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あお/睦

あお/睦

ドジャースとブルージェイズやきう好きすぎる
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