投稿
コブ
渋谷駅にある、岡本太郎の壁画
格別、岡本太郎が好きとかじゃないんだけど、なんとなくで。
この絵を嫌いな人も多数いて、この壁画あるこの道を避けて通る人もいるぐらい。
まぁ、原爆が炸裂した瞬間の絵だもんな。(正確には、原子爆弾が炸裂する悲劇の瞬間を誇らかに乗り越える人間の姿を描いた)
この絵は、長らく行方不明だった。
メキシコシティのとあるホテルに飾る壁画を太郎に依頼してたが、依頼者の経営状況が悪化し、そのホテルは未完成のまま人手に渡り、壁画はその際に取り外され、メキシコ各地を転々とするうちに行方がわからなくなった。
2003年、メキシコシティ郊外の資材置き場にて太郎の養女である、岡本敏子によって奇跡的に発見されこの壁画の復活プロジェクトを開始したっていう話。
この作品は、1968年~1969年に制作されたものなんだって、そう考えるとほんとに長らく行方不明だったんだな、そしてよく見つけられたな。


コメント
話題の投稿をみつける

みき

沖津細(
油断するとすーぐ子供のことをクソガキって呼びかけちゃう

不毛

ゆぽぽ

鳩さぶ
クライマの特徴について教えてください。
クライマの特徴について説明しますね。
定義: クライマは、特定の状況や環境において、キャラクターやプレイヤーが直面する課題や目標を指します。特にゲームや物語の中で、クライマックスに向かう重要な瞬間を表現することが多いです。
感情的な高まり: クライマは、物語の中で感情的な緊張が最も高まる瞬間であり、キャラクターの成長や変化が見られることが多いです。
ストーリーの中心: クライマは、物語の中心的な出来事であり、これを通じて物語のテーマやメッセージが強調されます。
プレイヤーの関与: ゲームにおいては、クライマはプレイヤーが最も関与し、影響を与える瞬間であり、選択や行動が結果に大きく影響します。
多様な表現: クライマは、アクション、ドラマ、ロマンチックな瞬間など、さまざまな形で表現されることがあります。
このように、クライマは物語やゲームの中で非常に重要な役割を果たしており、プレイヤーや観客に強い印象を与える要素です。

とらこ

五月く

しのさ
1番牡蠣警戒してそうなのにるべ……

カワち

ミラ
もっとみる 
関連検索ワード

jaguar
明日の神話だったっけ? 実はこの修復作業を私の実家の近所でやってたので、めちゃくちゃ親近感沸く作品。
紅
自分がそこに行けないから、見せて貰える楽しみも勿論有るのだけれど、 コブさんの投稿はお勉強に成るネ。 そんな背景があったんだ って。 ありがとう👩🏻🎓